Videogame: il gioco si fa serio!

Videogame: il gioco si fa serio!

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco. Wikipedia La definizione di Wikipedia non lascia adito a interpretazioni: un

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Blockbuster ti sei fatta fregare!

Blockbuster ti sei fatta fregare!

Negli ultimi decenni abbiamo assistito a diversi fallimenti di colossi mondiali che mai e poi mai nessuno avrebbe pensato potessero scomparire dal mercato in così poco tempo: Kodak, Blackberry e Blockbuster sono tra i più famosi e discussi anche in ambito accademico ma di certo non mancano ulteriori esempi non meno significativi: Borders catena di

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Tecnologicamente (dis)informati

Tecnologicamente disinformati

Da quasi quarant’anni anni sono innamorato della tecnologia in tutte le sue forme ma mentirei se dicessi che è un amore idilliaco: come tutti i rapporti, anche quelli migliori, ci sono delle piccole sbavature che rendono questo amore ancora più intenso. Una delle cose che mi ha sempre affascinato della tecnologia è l’introduzione della democratizzazione

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Technology? No thanks! Tecnologia? No grazie!

Tecnologia? No grazie!

Ovviamente il titolo è una provocazione. Da appassionato di tecnologia da sempre e con più di quindici anni di esperienza professionale in ambito digital considero la tecnologia parte integrante della mia vita quotidiana e non sono il solo: oggi siamo immersi e sommersi dalla tecnologia a prescindere da ceto sociale, professione, passioni personali. Partiamo da

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The value and how it is generated Il valore e come viene generato

Il valore e come viene generato

Oggi si sente parlare spesso di valore: un tipico esempio è la dicitura “offerta di valore” dove viene evidenziato come un prodotto o un servizio possano generare un valore per il suo utilizzatore. Il concetto di valore non è vincolato a uno specifico ambito e soprattutto non è esclusivamente generato da un insieme ristretto di

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Products and services Prodotti e servizi

Prodotti e servizi

Obiettivo di questo post è mettere a confronto prodotti e servizi. Partiamo dalla definizione del prodotto: è un oggetto che a fronte di un corrispettivo economico entra in possesso del suo utilizzatore il quale ne è responsabile nella sua totalità. Un esempio molto diffuso è l’acquisto di un’auto. Per quanto riguarda il servizio è un

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Lego and Nintendo partnership Partnership fra Lego e Nintendo

Partnership fra Lego e Nintendo

Dal 1949 LEGO è presente sul mercato con diverse linee di mattoncini di gioco diventando punto di riferimento di questa tipologia di giocattolo per moltissime generazioni. Negli anni ha sempre rinnovato il proprio portafoglio prodotti introducendo nuove forme per i mattoncini, esplorando nuovi settori (robotica, meccanica, insegnamento, etc.) e introducendo nuove linee a tema spesso

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